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游戏与BUG本身就是不知一对双生儿,分不开也拆不散!道还早在2009年魔兽的敢自个BUG数量就已经达到17万9184个 ,可谓是称骨"遍地生花"了。不过很多都是灰魔怀类似贴图或者参数上的错误 ,玩家并不知晓。兽世下面妖气小钻风将会介绍那些认知度非常高,界玩家无甚至有些已经达到全民皆知的法忘魔兽BUG 。这些小玩意除了影响了平衡之外,不知偶尔也给部分玩家带来了乐趣…
菲米丝陨落 尊严贼苏醒
为什么要把这两个BUG放在第一位?只因我们是悲催的国服玩家。持续两年的敢自个TBC带来了无数的等待 、失望 、称骨纠结,灰魔怀也酝酿了wow历史上持续时间最长的兽世游戏版本 。在太阳井正式开放许久之后 ,界玩家无尊严贼开始崭露头角,无需连击点就可放终结技 ,让盗贼成为了二流公会冲进度的首选,而原本对DPS要求颇高的布胖 、穆鲁 ,最后也难逃被推倒的命运。至于菲米丝,这位凭着可怕的毒气和点名,在开荒初期卡散无数高端公会的大神 ,最后竟死在了一个乘着小篷车的猎人手里 ,让人不由感叹世事无常……
阿克蒙德悲剧 海山遍布G团
有人说阿克蒙德是魔兽世界里最悲剧的BOSS,这点妖气小钻风深有同感。作为历史上最被玩家算计的BOSS ,他被无数的空气墙和跳树彻底击败了,玩家(特别是大陆玩家)实在是太善于发现BUG,最终将这位历史里呼风唤雨的燃烧军团二号人物彻底便当化……
所以呢?海山成为了TBC时最轻松惬意的G团,一套祖阿曼装备就可以来打工 ,反正最难的那个BOSS已经废了,还怕啥 ?
祖阿曼竞速 轻松四箱子
在2.3版本刚刚开放的时候,祖阿曼取代卡拉赞 ,成为玩家们心中最热门的副本 ,因为在指定时间内击杀前四个BOSS就可以开出稀有坐骑,很多玩家都前去挑战。
但实际上,祖阿曼对团队的装备要求之高、副本强度之大、BOSS战术之复杂 ,相比起卡拉赞提升太多太多 ,很多野团连打通都很吃力,有时要换进几批人才能见到最终BOSS的面。还好,随之而来的著名开门BUG,让玩家利用脱离卡死的方法在倒计时开始之前就能进入副本进行战斗 ,当年这也彻底让祖阿曼熊坐骑变得轻松易得……
单刷无极限 猎人最威武
除了大副本,魔兽世界的小副本同样是不错的赚钱去处。在60年代,厄运之槌丰富的产出使其成为最受欢迎的单刷副本。按照正常打法即使你装备再好也不可能一个人打穿60级小副本 。但是通过BUG的利用 ,猎人 、术士等带宠职业可以单刷厄运BOSS 。而且这里可以打到当时每个战士梦寐以求的"堕落者的屠龙纲要" ,所以厄运之槌也就成了猎人和术士的小金库 。
当然,在后来的TBC 、WLK还有后来的CTM,猎人这个职业似乎和BUG沾上了千丝万缕的联系 ,他们有BUG宠天下无敌 ,又有BUG宏保证输出,还可以各种假死分离刷小怪,甚至在某些特定BOSS也需要猎人用BUG方法降低难度(你懂的)……着实让人惊叹。
副本原地复活
玩游戏最郁闷的是什么?一个人"挂了"不是最郁闷的 ,最郁闷的是全队的人一起挂了 。副本里冒险 ,如果有人死亡只能通过其他玩家脱离战斗后复活 ,或者自己"跑尸体" ,而在有的BOSS战中随着不断减员难度会越来越大,最终全团覆灭 。
但在过去一个遥远的版本里,我们可以通过BUG原地复活 ,不需要牧师拯救,也不需要德鲁伊战斗复活,你就又是一条好汉投入战斗了 。具体做法 :在死亡后 ,选择退出到人物选择界面 ,出现读秒倒计时 ,在最后1秒钟到最后0秒之间选择取消退出,而这个时候你已经无法终止退出指令,仍然会退回到人物选择界面 ,再次登陆游戏人物你会发现你的灵魂出现在副本里,这个时候你可以做很多事情 ,或者马上原地复活,或者先穿过一道墙或者一道门之后再复活。利用这个BUG,除了可以尽量减少人员死亡对团队造成的影响 ,还可以用拖尸体的方法跳过副本小怪杀BOSS。
BUG跳跃
就在2.3版本之前 ,部落玩家几乎对阿拉希战场不抱一丝希望,因为他们面对的是还没进入战斗就输了一半的窘境。在联盟方的基地里,有一处小山坡可以通过跳跃到山顶,然后翻出围墙,在战斗正式开始前1分钟 ,联盟玩家就能占领5个资源点,然后直接压到部落家门口进行封锁 ,这对于部落玩家来说简直是噩梦和不公平的,最终联盟玩家为此得到了一个称号"阿拉希青蛙队" 。
无限刷金币BUG
无限刷金币BUG的出现无疑会毁了整个魔兽世界的经济体系 ,在短短几十分钟内你可以复制得到上亿的金币(不过每个玩家携带金币的上限远没有这么高) 。之前谈到BUG虽然能让玩家获得额外利益但还谈不上对整个游戏世界的体系造成冲击,而这个BUG的确像一颗毒瘤一样如果不及时移除将会一发不可收拾,好在暴雪及时关闭了服务器修复了这个BUG ,因此这个BUG并没有在国服魔兽服务器上出现过 。通过交易金币 ,把一个号上的钱一个铜板不剩的交易给另一个人 ,然后下线再上线后自己身上的钱还是跟原来一样,而交易出去的钱依然在另一个人的钱包里 ,通过反复交易几分钟就能获得几万金币,最初发现这个BUG的人为了防止暴雪追查复制的金币,用这笔钱洗劫了整个拍卖行将金币换成货物。
灼热峡谷无限经验BUG
魔兽世界里设定打怪获得经验 ,组队会按照人物等级计算经验,如果高级人物带低级人物,低级人物所获得经验非常少,而即使不组队,高级人物帮助低级人物杀怪 ,也会根据伤害比例分配经验。
但是利用灼热峡谷这个BUG任务,让高级人物帮助低级人物击杀怪物获得经验成为可能,因为是任务怪的原因低级人物只需要攻击第一下 ,剩下的交给打手去解决,也能获得全额经验最高达1900+经验 ,即使59级的人物杀一次也能拿到500点左右 。而另一个关键之处,这个任务怪可以无限重置 ,杀死一个可以马上再召唤一个 ,你能杀多快就能召唤多快。
此BUG任务是联盟专属任务。在你42级的时候,在灼热峡谷的5点位置(煤渣采矿场)里 ,可以看见一个躺在地上的矮子 ,这个是一个护送任务,将这个连续任务一直做到最后一步52级精英任务"奥比斯顿"就能够BUG刷经验了 。怪物NPC只有1万的血,只要找到足够强悍的打手 ,比如5个装备精良的盗贼或者狂战10秒钟就把怪物放倒,那么你10秒钟里就能拿到1000多的经验 ,按照这个数字计算一小时能拿到几十万的经验,从42级到60级只需要几个小时。
圣骑士清算秒BOSS
在当年的版本 ,骑士的天赋技能"清算"绝对是个BUG技能,无数的骑士PVP爱好者将清算列为必备技能 ,当叠加了十几个清算后 ,照准敌人头上劈过去就是一串伤害,死得之突然让人防不胜防 。
清算技能 ,当圣骑士受到一次暴击伤害,累计一次攻击次数在下次攻击中发动。在过去的版本,清算可以无限叠加没有次数限制,在混战当中尤其好用,骑士本身的抗打击能力强悍,在战场混战中先带上盾积攒清算,积累一定数量后换双手武器选定一个目标一刀砍下去十几次攻击,一刀伤害5 、6百十刀就是5 、6千,再加上暴击在那个战士有6000血就算是血牛的年代是见谁秒谁。当然 ,如何在承受了十几次暴击之后还能存活下来,就成了圣骑士们最需要把握的事情。
利用这个BUG ,当年的圣骑士可以一个单挑任何野外精英BOSS。首先通过一定的方法获得数量足够多的清算点,比如找一个同阵营盗贼做配合(盗贼暴击高)换上垃圾武器像骑士发起决斗邀请,然后盗贼不断使用高频率的攻击给骑士积攒清算,积累到足够多的数量后 ,骑士赶往BOSS附近,使用无敌后直接冲上去把BOSS砍倒……
洪荒年代死亡矿井BUG
在那个45级封顶的年代,有一些BUG打法竟然可以被人高价出售!
最终BOSS战中在打范克里夫的同时,会出现黑衣守卫三个帮助范克里夫 ,船上有个死角可以让3个守卫打不到你 ,一人开怪后跳入死角,MT接手BOSS ,干掉BOSS后再跳出去解决他们就很轻松了 !